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O adaptador Xbox Kinect é um dispositivo digital que permite aos utilizadores utilizar o Xbox 360 Kinect numa consola Xbox One, fornecendo as ligações e a fonte de alimentação necessárias. Permite que os sensores Xbox 360 Kinect funcionem com o Xbox One adaptando as suas ligações e alimentando-os. Isso permite que os utilizadores joguem jogos e usem comandos de voz com o sensor Kinect que já possuem.
Existem diferentes tipos de adaptadores Xbox Kinect destinados a propósitos que podem ser úteis entender antes de comprar:
Um adaptador Xbox 360 Kinect oferece várias funções e recursos que aprimoram o desempenho e a experiência do utilizador. Abaixo estão alguns deles:
Atividades de Fitness:
O adaptador Kinect para Xbox 360 One pode ser usado em várias atividades de fitness, como dança, yoga, prática de esportes ou lutas. Quando conectado a uma consola 360, o Kinect pode detectar os movimentos do utilizador e depois traduzi-los em jogos ou aplicativos. Isso leva a uma experiência de jogo ativa sem ter que segurar nenhum controlador. O adaptador permite que as pessoas continuem a usar os jogos de fitness Kinect que já apreciam.
Rastreamento Corporal:
Os aplicativos de rastreamento corporal usarão a capacidade do sensor Kinect de rastrear o corpo do utilizador. Os jogos de fitness podem ajudar os utilizadores a rastrear seus treinos e garantir que estão fazendo os movimentos corretos. Os jogos de dança permitirão que os utilizadores rastreiem sua dança. Os jogos esportivos fornecerão aos utilizadores os movimentos corporais reais necessários para jogar. Todas essas experiências são possíveis com o adaptador Kinect Xbox 360 para Xbox One. Ele garante que os aplicativos de rastreamento corporal funcionam como deveriam.
Controles de Voz e Gestos:
Com o adaptador Kinect para Xbox 360 One, os controles de voz e gestos podem ser usados de várias maneiras. Os controles de voz usando o sensor Kinect permitem que comandos sejam falados que permitirão que os utilizadores naveguem pelos menus, controlem as configurações, inicializem jogos e aplicativos e até interajam com o Xbox Live. Esses controles de voz substituirão o pressionamento de botões no controlador por pressionamentos de botões virtuais na tela. Além disso, os controles de gestos por meio do sensor Kinect permitem que os utilizadores rolem pelos menus ou selecionem opções diferentes com movimentos das mãos.
Chat de Voz e Multiplayer:
Quando os utilizadores jogam jogos multiplayer com o adaptador Xbox 360 Kinect em uso, eles precisam ter em mente que precisam se comunicar com outros jogadores e responder a situações dentro do jogo. O sensor Kinect fornece bate-papo de voz com as mãos livres que pode ser usado para conversar com amigos ou outros jogadores. O bate-papo de voz, combinado com o recurso de cartão de dança multiplayer, permite que até três amigos se juntem a um jogo de cada vez. O adaptador de fone de ouvido de bate-papo para o Kinect 2.0 também ajuda a garantir que a experiência de jogo multiplayer será aprimorada.
Entretenimento e Mídia:
Entender como o adaptador Kinect para Xbox 360 funciona permite que os utilizadores levem seu entretenimento para um novo nível. Os comandos de voz podem controlar a mídia. Os utilizadores podem dizer ao Xbox para reproduzir filmes, programas de TV, música ou outras mídias. Quando os jogos não são o foco, os utilizadores podem apenas relaxar e assistir enquanto a mídia é reproduzida instantaneamente. Os controles de gestos também podem ser usados para dizer ao sistema para reproduzir, pausar, retroceder ou avançar rapidamente. Os comandos de voz são tão úteis quanto a navegação.
Vários adaptadores estão disponíveis para o Xbox 360 Kinect, mas nem todos podem atender a necessidades específicas.
Ao selecionar um adaptador Kinect 360, considere a compatibilidade com a consola Xbox 360 e certifique-se de que ele pode alimentar o dispositivo e facilitar a comunicação com a consola. Procure adaptadores que se conectam via USB, pois esta é a conexão padrão para o Xbox 360.
Como o Kinect 360 depende da energia do adaptador, escolha um adaptador com potência de saída suficiente para suportar a funcionalidade do sensor Kinect. Idealmente, o adaptador deve fornecer a mesma potência de saída de 12V que a conexão com fio original do Xbox 360 Kinect.
As opções de montagem também devem ser levadas em consideração. Escolha um adaptador que venha com uma solução de montagem adequada para posicionar o sensor Kinect com segurança acima ou abaixo da TV sem obstrução.
As atualizações de firmware podem aprimorar a funcionalidade ou compatibilidade, portanto, considere um adaptador que permita atualizações fáceis de firmware quando necessário.
Escolher um adaptador de uma marca ou fabricante confiável pode garantir a qualidade do adaptador e reduzir a necessidade de mais suporte. O custo também pode ser analisado, pois pode variar entre diferentes fabricantes e marcas. Revise o orçamento e escolha um adaptador Xbox 360 Kinect que atenda às demandas sem sacrificar a qualidade.
P1. Pode-se usar um Kinect 2.0 em um PC sem adaptador?
R1. É possível, mas somente se o PC estiver executando o Windows 8 ou superior e tiver portas USB 3.0. O cabo Kinect é um cabo USB que conecta o sensor Kinect 2.0 ao PC.
P2. Alguém pode usar um sensor Kinect 1.0 com um adaptador Kinect 2.0?
R2. Não, o sensor Kinect 1.0 não é compatível com o adaptador Kinect 2.0. A Microsoft projetou o adaptador especificamente para o sensor Kinect 2.0.
P3. Pode-se usar o sensor Kinect 2.0 com uma Smart TV?
R3. Não, o sensor Kinect 2.0 não é compatível com Smart TVs. Ele foi projetado para uso com o console Xbox One e PCs com Windows.
P4. É possível fazer compras em massa e há descontos para compras em massa?
R4. Sim, descontos estão disponíveis para compras em massa, mas eles variam de acordo com o vendedor. É importante verificar os termos e condições específicos de cada vendedor no Chovm.com.
P5. Os jogos Kinect para Xbox 360 funcionarão no Xbox One sem um adaptador?
R5. Não, os jogos Kinect para Xbox 360 não são jogáveis no Xbox One sem o adaptador Kinect 2.0. O console Xbox One é compatível apenas com jogos Kinect 2.0.